我当时直接一个震惊加懵圈。干这行?游戏行业?还留学?我以为我妈只是随口一说,没想到她接着又补了一句:“我看了个新闻,英国那边好像游戏专业挺厉害的。反正你喜欢,不如试试?”
真的,就是那一个瞬间,我觉得我的人生好像被打开了一扇新大门。以前玩游戏就是玩游戏,从来没想过它能和“留学”、“专业”、“未来”这些词联系在一起。那一刻,我觉得游戏不再只是我逃避学习、打发时间的工具,它好像突然有了温度,有了重量。
从“游戏小白”到“专业玩家”:我的英国寻梦之旅
说实话,刚开始去搜英国大学的游戏专业,我真的一头雾水。各种专业名词像天书一样,什么“Game Design”、“Game Development”、“Game Programming”、“Game Art”、“Game Production”,搞得我头都大了。当时真的服了,光是理解这些就花了好几天。
我发现一个大坑:很多学校的“Game Design”专业,听起来很酷炫,但实际上可能偏向理论研究,比如游戏理论、叙事结构什么的。如果你像我一样,是想亲手做出游戏,想写代码、画美术或者策划玩法,那可能更要关注“Game Development”或者“Game Programming”。我当时就差点申请错了,幸好后来查资料查得细。谁懂啊,这种细节只有过来人才知道,官网的介绍真的太容易误导人了!
为了弄清这些,我当时也是下了血本。先是翻遍了各大英国大学的官网,像UCL、King's College、Goldsmiths、Abertay University(这个真的在游戏界很出名,后面会提到)。你知道吗,有些学校的游戏专业页面藏得特别深,不是直接点“专业列表”就能找到的,你得先找到计算机学院或者媒体艺术学院,再从里面慢慢挖,真的栓Q!
我还鼓足勇气,第一次给几所大学的国际招生办发了邮件,英语磕磕绊绊,查了无数个单词。后来还打了一通国际长途,结果因为时差和口音问题,聊了半天也没完全听懂,挂了电话整个人都是懵的。那段时间,每天就是等邮件,手机一响就赶紧看是不是学校的回复,那种焦急又期待的心情,现在想想都觉得有点好笑。
作品集:我的噩梦与蜕变
申请英国游戏专业,尤其是Game Art或Game Development,作品集(Portfolio)是绕不过去的坎。当时我听了直接傻眼,我只会玩游戏,我哪儿有什么作品集啊?
于是,我开启了从零开始的自我救赎。那时候,我每天泡在B站和YouTube上,学Unity、学Unreal Engine,看别人的游戏开发日志。从最简单的方块移动,到后来做一些简单的关卡设计、角色建模,每一个进步都让我兴奋不已。有一次,我为了赶一个大学的申请截止日期,熬夜肝了一个简单的平台跳跃游戏Demo,Debug调到半夜两点,电脑都快冒烟了。那种一边骂自己“为什么不早点开始”,一边又觉得“啊,原来我真的能做出点东西”的复杂心情,简直是痛并快乐着。
准备作品集的时候,还有个小技巧:你的作品集不一定要多么成熟完整,但一定要展示你的潜力、你的学习能力和你对游戏的热情。比如我当时除了Demo,还放了一些我的游戏设计文档、草图,甚至是对某个游戏机制的分析报告,这些都能体现你的思考深度。记得把这些作品整理得条理清晰,做一个漂亮的个人网站或者PDF,方便招生官查看。
2025/2026申请季:我帮你挖到了这些新变化!
时间过得飞快,一转眼我都快毕业了。最近又帮学弟学妹们翻了翻官网,发现2025年下半年到2026年的申请季,英国大学在游戏专业上有一些新的趋势和要求,我昨晚刚去几所重点学校的官网翻的,赶紧给你们分享下:
- 更看重实践经验: 现在很多MSc(硕士)课程,除了要求相关背景,对本科期间有过游戏项目经验或实习的同学会更青睐。有些甚至开始要求提供GitHub链接或者个人作品集平台链接了。
- AI与沉浸式技术融合: 越来越多大学把AI、VR/AR这些技术融入到游戏课程中,比如谢菲尔德大学和曼彻斯特大学的部分课程。如果你对这些方向感兴趣,可以重点关注。
- 申请截止日期: UCAS的申请流程总体没变,但热门学校的游戏专业竞争更激烈,强烈建议大家在圣诞节前就递交申请,尤其是那些有奖学金意向的,越早越好,免得像我当年一样,因为犹豫错过了好几个心仪的课程。
- 签证政策: 英国政府一直鼓励高技能人才留英。游戏开发这种属于STEM领域的专业,毕业后申请PSW签证(Graduate visa)是没问题的,而且未来转工作签的机会也相对大一些。我查了Home Office官网最新的说明,2025年底前应该都不会有大调整,大家可以放心。
这些都是我最近才挖出来的“内部消息”,希望能帮到你们。别像我当年,查资料查到头秃。
英国游戏专业,到底学啥?
你以为在英国读游戏专业就是天天打游戏?救命,那真的是误解!当然,玩游戏是基础,但我们更多的是在“做”游戏。
- Game Design(游戏设计): 学习如何构思游戏玩法、设计关卡、编写剧情、平衡系统。这需要很强的逻辑思维和创意。
- Game Programming(游戏编程): 写代码!用C++、C#等语言实现游戏功能,比如物理引擎、AI、网络模块。这要求数学和编程功底扎实。
- Game Art(游戏美术): 角色建模、场景搭建、UI设计、动画制作。如果你有绘画基础或者喜欢3D建模,这个方向很适合。
- Game Production(游戏制作): 更像是项目管理,协调各个团队,确保项目按时按质完成。这需要领导力和沟通能力。
我读的是Game Development,所以编程和设计都学了一些。还记得大二的时候,我们有一个团队项目,要做一个完整的小游戏原型。我负责一部分程序,我的一个英国同学负责美术。我们为了一个角色动画的效果,在图书馆争论到半夜,差点友尽。但当游戏原型最终跑起来的那一刻,那种成就感,真的比自己打通任何一个3A大作都要强烈。
毕业后,我也在英国找过实习。说实话,英国的游戏行业,独立工作室特别多,大厂相对少一些。我当时投了无数简历,参加了几场线上面试,最后在一家独立游戏工作室拿到了一个实习offer。那段经历也让我学到了很多,比如邮件沟通的专业性(邮件标题怎么写才能不被淹没)、面试时除了技术还要展示你的团队协作能力等等。这些都是书本上学不到的。
英国游戏专业大学怎么选?我的避坑建议来了!
当时我选学校简直挑花了眼,后来总结出几个比较有名的,帮你理清思路。以下是我根据自己和身边朋友的经验,给大家做的对比,希望能帮你们少走弯路:
| 大学名称 | 优势专业方向 | 就业侧重 | 我的建议/避坑提醒 |
|---|---|---|---|
| Abertay University | Game Design and Production (本科/硕士),Game Development (编程/艺术) | 独立游戏工作室、中小厂 | 我的建议: 如果想专攻游戏,且看重业界联系,Abertay绝对是首选。它有非常好的产业对接,经常有业界大佬来分享。避坑提醒: 学校地理位置相对偏远,在邓迪,但学习氛围浓厚。 |
| Goldsmiths, University of London | MA Games Design (硕士),BA Games Art and Design (本科) | 创意游戏设计、独立游戏 | 我的建议: 偏艺术和文化背景的同学可以考虑,这里更注重游戏的叙事和实验性。避坑提醒: 如果你是纯技术流,可能会觉得课程不够硬核。 |
| University of York | MSc Games & Enterprise,MSc Sound & Music for Games | 游戏开发、音频设计、游戏商业化 | 我的建议: 约克大学的游戏专业课程设置非常均衡,兼顾技术和商业,尤其是游戏音频方向很强。避坑提醒: 对计算机基础有一定要求,作品集也需要体现技术能力。 |
| Brunel University London | MSc Digital Games Theory and Design | 游戏理论、批判性设计 | 我的建议: 适合对游戏理论、研究和分析更感兴趣的同学。避坑提醒: 实践性相对较弱,更偏学术,如果想纯做开发要慎重考虑。 |
| University of the Arts London (UAL) | BA Games Design (伦艺下属院校) | 游戏美术、创意设计 | 我的建议: 美术功底强的同学,这里是艺术家的摇篮。避坑提醒: 学费相对较高,更偏重艺术表达而非技术实现。 |
其实选学校真的要看你最看重啥,是想进大厂还是想做独立游戏,是想走技术流还是艺术流。没有最好的学校,只有最适合你的。
给想进游戏圈的你,我的真心话!
留学这五年,我从一个游戏小白,到现在能独立开发一些小游戏,真的感慨良多。英国的教育给了我很大的自由去探索,但也让我明白,兴趣虽然是最好的老师,但专业化学习和实践才能把你真正带入这个行业。
如果你也想留学英国进游戏圈,我的最后几点真心建议:
- 明确方向: 你到底想做游戏行业的哪个环节?是写代码的程序猿,画图的美术师,设计玩法的策划,还是统筹全局的制作人?不同的方向对专业背景和技能要求完全不一样。
- 早做准备: 别等申请的时候才开始准备作品集,那真的会让你抓狂。现在就开始学习一些游戏引擎(Unity或Unreal),尝试做一些小Demo。哪怕是一个简单的像素风小游戏,也会让你在申请时更有底气。
- 多看官网: 我知道很枯燥,但一定要去目标大学的官网,找到2025/2026学年的最新课程介绍和入学要求。特别是课程大纲,仔细看看每一门课的名字和简介,这能帮你判断这个专业到底是不是你想要的。
- 积极Networking: 在英国,行业交流非常重要。多参加大学里的游戏社团,关注一些行业展会(比如EGX),尝试找机会和游戏公司的人聊聊。LinkedIn也是个宝藏,多关注游戏行业的招聘信息和公司动态。
- 保持热情: 游戏行业看起来很酷,但做起来真的很辛苦。会有无数次的Bug,无数次的推倒重来,无数次的熬夜。如果没有足够的热情,真的很难坚持下去。
如果你还有任何关于英国游戏留学的问题,或者不知道怎么规划作品集,别犹豫,直接给我发邮件或者来我们www.lxs.net的网站找我。我是过来人,希望能用我的经验,让你少踩坑,更顺利地实现你的游戏梦想!