动画界的哈佛,谢尔丹王牌专业大盘点

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正在为申请发愁的动画人小伙伴们,看这里!都说谢尔丹是“动画界的哈佛”,皮克斯、迪士尼的大佬有一半都从这儿毕业,简直是动画人的梦想摇篮。但它家那么多神仙专业,到底该怎么选?别担心,这篇超全盘点来了!从经典的2D手绘动画,到酷炫的3D、视效(VFX),再到超火的游戏设计,我们手把手帮你分析每个王牌专业的特色、课程重点和未来的就业方向。别再迷茫啦,快来看看哪个才是你的梦中情“业”,帮你精准定位,向梦校冲刺!

划重点!读前必看
这篇文章有点长,但全是干货!我们会深入聊聊谢尔丹几个最牛的动画相关专业,帮你找到最适合你的那一个。
所有信息都基于官网和行业近况,我们还找了一些校友的真实故事,希望能给你最直观的感受。
别光看,记得结合自己的作品集和兴趣来思考。选专业就像选英雄,没有最强的,只有最适合你的!

凌晨两点,你是不是也曾像小A一样,对着电脑屏幕上密密麻麻的学校列表发呆?小A是个画了十几年画的美术生,梦想是有一天能在大银幕上看到自己创造的角色。她的收藏夹里躺着皮克斯的《心灵奇旅》,电脑壁纸是《蜘蛛侠:平行宇宙》的截图,她知道,自己的未来就在动画里。但问题来了,当她把目标锁定在“动画界哈佛”——谢尔丹学院(Sheridan College)时,彻底懵了。

“Bachelor of Animation是啥?和Computer Animation有啥区别?那个Visual Effects听起来好酷,是做漫威电影特效的吗?Game Design现在这么火,我要不要转行?” 这些问题像弹幕一样在她脑子里飞过。她感觉自己就像站在一个巨大的十字路口,每条路都闪闪发光,却不知道哪条才能通向她的罗马。

相信我,小A的纠结,也是屏幕前无数动画人的纠结。谢尔丹的名气太大了,大到我们心生向往;它的专业也太细分了,细到我们眼花缭乱。今天,咱们就当一次导航,把谢尔丹这几条最闪亮的王牌专业之路,给你扒个底朝天,让你清清楚楚、明明白白地找到自己的方向!

王牌中的王牌:Honours Bachelor of Animation (荣誉动画学士)

如果你听说过谢尔丹,那你听说的八成就是这个专业。这可是学校的“镇院之宝”,是学院的灵魂,也是培养出无数奥斯卡、艾美奖得主的神仙项目。

特点:艺术与故事的核心

这个为期四年的本科学位课程,核心就两个字:“动画”。不是特指2D或3D,而是关于“让物体动起来”的艺术本身。它极其注重基本功,前两年的课程会把你按在地上摩擦,疯狂练习Life Drawing(人体素描)、故事板(Storyboard)、角色设计(Character Design)、色彩理论和动画十二法则。你以为是来学软件的?不,你是来学“讲故事”和“表演”的。

课程重点:从画笔到屏幕的全流程体验

在这里,你既要能用铅笔在纸上画出流畅的动作,也要能玩转Toon Boom Harmony做二维动画,还得会用Maya做三维动画。它的教学理念是,工具会变,但动画的本质——叙事和表演——是永恒的。所以,课程设置非常全面,从前期概念设计,到中期制作,再到后期合成,你都会接触到。每年,学生们最重要的任务就是完成一部动画短片,从创意到成片,完全由自己主导或团队协作。这个过程,就是对你综合能力的最佳磨练。

真实案例:奥斯卡摇篮不是吹的

说起校友,那简直是星光熠熠。最出圈的莫过于皮克斯的导演石之予(Domee Shi)了!她执导的短片《包宝宝》(Bao)拿下了第91届奥斯卡最佳动画短片奖,后来的长片《青春变形记》(Turning Red)更是火爆全球。她就是这个专业的毕业生,她的作品充满了细腻的情感和扎实的叙事功底,这正是这个专业赋予她的。根据统计,迪士尼、皮克斯、梦工厂等顶级动画工作室里,有相当大比例的动画师、导演和故事版艺术家都毕业于此。2021年,谢尔丹动画专业的学生作品《The Fox & The Pigeon》就入围了奥斯卡最佳动画短片的提名名单,和专业选手同台竞技,其实力可见一斑。

适合人群:

如果你是那种热爱画画,对用画面讲故事有执念,并且不畏惧枯燥的基本功训练的“故事家”,那么这个专业就是你的天堂。你未来的职业方向非常广,可以是动画师、故事版艺术家、角色设计师、导演等等,是真正的全能型选手。

技术流的天下:Computer Animation (计算机动画)

如果说Bachelor of Animation是培养导演和艺术家的,那么Computer Animation这个为期一年的研究生文凭课程,就是专门打造3D技术专家的“特种兵训练营”。

特点:专注3D,极致深入

别被“研究生文凭”(Graduate Certificate)这个名字迷惑了,它的强度和专业度丝毫不亚于一个硕士学位。这个项目非常纯粹,目标只有一个:把你培养成一个顶级的3D艺术家。它默认你已经具备了良好的艺术基础(通常申请者都有相关本科学位或工作经验),所以一来就直奔主题,深入学习3D制作的每一个环节。

课程重点:精通行业标准软件

这里的课程表就是一张3D技术图谱。你会系统学习高级建模(Modeling)、绑定(Rigging)、材质贴图(Texturing)、灯光渲染(Lighting & Rendering)等专业技能。使用的软件也全都是行业顶尖的,比如Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini等等。课程强度极大,学生们经常开玩笑说,进了这个专业就等于住在了机房。但回报也是巨大的,一年之后,你就能带着一个足以惊艳HR的作品集(Demo Reel)毕业。

真实案例:好莱坞大片的幕后英雄

这个专业的毕业生,几乎是北美各大顶级动画和电影特效公司的“抢手货”。多伦多本地就有像Mr. X(现为MPC的一部分)、Guru Studio这样的公司,每年都会来这里“抢人”。根据谢尔丹官方发布的数据,其动画相关专业的毕业生就业率常年保持在85%以上,很多学生在毕业前就已经拿到了Offer。比如在《阿凡达:水之道》或者任何一部漫威电影的片尾字幕里,你仔细找找,一定能发现Sheridan毕业生的名字。他们可能不是导演,但他们是构建起那些奇幻世界的关键人物——角色建模师、灯光师、绑定师。

适合人群:

如果你对3D技术充满热情,喜欢钻研软件,享受从一个多边形“捏”出一个逼真角色的成就感,并且已经有了一定的美术或设计基础,希望在短时间内快速提升专业技能,那么这个项目就是为你量身定做的。它能帮你以最快的速度敲开顶级工作室的大门。

无中生有的魔法师:Visual Effects (视觉效果)

VFX,视觉效果,听起来就很高大上。简单来说,就是电影里那些现实中拍不出来的画面,比如爆炸、怪兽、魔法光波,都是VFX艺术家的功劳。谢尔丹的VFX项目同样是一个为期一年的研究生文凭课程,是培养“电影魔法师”的基地。

特点:技术与现实的融合

VFX和纯3D动画最大的不同在于,它强调的是将CG元素天衣无缝地融入到真人拍摄的镜头中。这不仅需要高超的3D技术,更需要对摄影、灯光、物理学的深刻理解。你要做的,是“骗过”观众的眼睛,让他们相信银幕上的一切都是真的。

课程重点:合成与特效是王道

这个专业的课程会聚焦于动态模拟(Dynamics)、粒子系统(Particle Systems)、流体模拟(Fluid Simulations)以及最重要的——合成(Compositing)。你会花大量时间学习Nuke这款行业标准的合成软件,学习如何把绿幕抠像、如何匹配CG和实拍素材的色彩与光影。同时,Houdini这款强大的特效软件也是学习的重中之重,用它来制作烟、火、水、爆炸等各种酷炫效果。

真实案例:加拿大VFX产业的黄埔军校

加拿大的温哥华和多伦多是全球VFX制作的重镇,被称为“北方好莱坞”。像ILM(工业光魔)、Weta Digital、DNEG这些顶级特效公司都在这里设有分部。谢尔丹的VFX专业与这些公司有着千丝万缕的联系。据加拿大娱乐软件协会(ESAC)的报告,加拿大的视觉效果和动画行业每年为经济贡献数十亿加元,并提供了数万个高薪工作岗位。而谢尔丹的毕业生正是这个庞大产业链中的主力军。从《沙丘》的漫天黄沙,到《权力的游戏》里的巨龙吐息,背后都有谢尔丹校友的身影。

适合人群:

如果你既是技术控,又是细节控,对物理和光影有敏锐的观察力,喜欢解决复杂的技术难题,并梦想着在好莱坞大片中创造惊心动魄的视觉奇观,那么VFX绝对是你的菜。

未来潮流的引领者:Honours Bachelor of Game Design (荣誉游戏设计学士)

游戏产业的火爆程度不用我多说了吧?它已经超越电影和音乐,成为全球最大的娱乐产业。谢尔丹的这个四年制游戏设计本科学位,正是为这个蓬勃发展的行业培养核心人才的。

特点:艺术、技术与体验的交叉点

游戏设计绝不只是画画角色、建建模型那么简单。它是一个复杂的系统工程,融合了叙事、美术、编程、心理学和项目管理。这个专业最大的特点就是“跨学科”,它鼓励你成为一个“多面手”。

课程重点:从创意到可玩原型的全过程

你不仅要学2D/3D美术,还要学习游戏理论、关卡设计(Level Design)、系统设计(Systems Design)、用户体验(UX)和游戏叙事。更硬核的是,你还要学习编程,至少要能熟练使用Unity或Unreal Engine这样的游戏引擎来制作游戏原型(Prototype)。整个学习过程就是不断地做项目、做游戏。从大一的桌游,到大四的毕业设计,你将和团队一起,完整地经历一款游戏从0到1的诞生过程。

真实案例:游戏巨头的后备军

加拿大是全球第三大游戏开发国,仅次于美国和日本。育碧(Ubisoft)、EA、腾讯等游戏巨头都在多伦多、蒙特利尔等地设有大型工作室。根据加拿大娱乐软件协会2021年的报告,加拿大游戏行业直接雇佣了超过55,000名全职员工,平均年薪超过78,000加元。谢尔丹的游戏设计专业毕业生,凭借其全面的技能和丰富的项目经验,成为了这些公司招聘会上的香饽饽。他们有的成为了关卡设计师,有的做角色美术,有的则走向了独立游戏开发的道路,在Steam上发布自己的作品。

适合人群:

如果你不仅爱玩游戏,更爱琢磨游戏为什么好玩;如果你既有艺术细胞,又不怕跟代码打交道;如果你享受创造规则、构建世界、引导玩家情感的乐趣,那么,欢迎来到游戏设计这个充满无限可能的世界。

好了,聊了这么多,不知道你心里的那团迷雾有没有散去一些?

其实,选择哪个专业,没有标准答案。别去追逐哪个听起来最“高薪”,也别盲从哪个看起来最“热门”。夜深人静的时候问问自己:是画笔在纸上沙沙作响的声音让你安心,还是看着代码跑通后屏幕上出现的绚丽特效让你激动?是精心雕琢一个3D模型的细节让你废寝忘食,还是设计一个巧妙的关卡让朋友抓耳挠腮又欲罢不能让你最有成就感?

你的热情在哪里,你的未来就在哪里。谢尔丹为你提供的,只是不同风格的画笔和画布。真正要画出什么惊世之作,还得靠你自己那颗滚烫的心和勤奋的双手。

准备好你的作品集,那才是你最硬核的通行证。加油吧,未来的动画人!希望有一天,我们能在多伦多的校园里,或者在某个大片的片尾字幕里,看到你的名字。


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