留学生视角:游戏策划想去日本,这几所学校不能错过!

puppy

本文介绍了赴日学习游戏策划的准备步骤及三所推荐高校。申请前需关注目标学校的专业课程和师资,准备托福或JLPT成绩,重视GPA和作品集,提前联系教授获取内部信息。东京工艺大学注重实操,要求日语N2以上;京都精华大学强调创意和作品集;早稻田大学综合实力强,注重托福成绩并提供丰富实习资源。选择适合自己的学校,有助提升申请成功率和未来发展。

步骤 注意点
选定目标学校 关注学校游戏策划专业的课程设置和师资力量
准备语言成绩 TOEFL(托福)和日本语能力测试(JLPT)成绩很关键
了解申请要求 GPA(平均成绩点)和作品集是关键材料
提前联系教授或学长姐 能获取内部信息,提升申请成功率

记得我刚决定去日本学游戏策划的时候,完全是因为一个晚上跟室友玩游戏聊起来。他说,“你知道吗?日本游戏不仅牛,而且那边的游戏制作学校超多,学起来氛围特别好。”当时我搜了下,发现好多学校都挺有名,但又不知道哪个真的适合自己。最后定下来几所后,才发现每个学校都有它独特的优势和申请门道。今天就跟大家聊聊,想去日本学游戏策划,这几所学校你绝对不能错过。

东京工艺大学——游戏设计实操的梦工厂

东京工艺大学是很多做游戏策划的朋友口碑特别好的学校。它最大的优势是课程特别注重实操体验,像是开发游戏的整个流程都会亲自参与,从策划、设计、到程序编写和测试都有涉及。我的一个朋友小李在那里读过,他说学校有专门的游戏实验室,设备很先进,而且老师大多是业界出身,能教你最实用的技能。申请这学校,GPA(平均成绩点)一般要求3.0以上,日语能力测试JLPT至少N2,也就是说你的日语水平得达到中高级。语言不过关,学校也有日语强化班帮你提升,挺贴心的。

京都精华大学——艺术气息浓厚,创意爆棚

喜欢画风和创意策划的同学,京都精华大学绝对适合。这个学校在艺术设计领域很强,游戏策划中的视觉设计和故事脚本写作都会重点培养。还有不少联合项目,比如和动漫公司合作,学生有机会参与真实项目开发。我的学姐在这儿学动画设计,她说最大的收获是创意自由度高,老师鼓励你“大胆想象”,这对游戏策划的创意阶段特别有用。申请时会看你的作品集,如果你平时有画画或者写故事的习惯,作品集一定要准备好,这比单纯的GPA重要多了。

早稻田大学——综合实力强,资源丰富

早稻田大学是日本顶尖综合大学,虽然游戏策划专业不是它主打的,但它的理工学院和传媒学院都有相关课程,资源非常丰富。特别是学校和很多游戏公司有合作,实习机会多。我的一个学长在那里做过实习,去了CAPCOM(卡普空),体验很棒。申请早稻田,TOEFL(托福,测英语能力的考试)成绩很重要,通常要求80分以上,日语能力也不能太弱。这里竞争激烈,但如果能进去,未来发展和人脉积累都超值。

大阪电子通信大学——就业导向强,行业连接紧密

大阪电子通信大学专注于IT和电子专业,游戏策划是它的王牌之一。学校课程设计紧贴行业需求,着重培养项目管理和团队协作能力。它和不少游戏公司有实习合作,毕业生就业率很高。我有朋友毕业后直接进入了SEGA,工作起来比较顺利。这所学校对GPA有一定要求,通常3.0左右,语言方面日语JLPT N2以上比较合适。校内还有各种社团,能帮你积累项目经验。

千叶工艺大学——小而精,特色课程多

千叶工艺大学虽然规模不大,但它的游戏策划专业口碑不错,课程内容丰富且更新快,紧跟游戏行业潮流。特别有意思的是它有专门的游戏剧本和关卡设计课程,这在很多学校都不常见。我身边一位同学在这学习,认为这里老师很亲切,比较关注每个学生的个性发展。申请方面,语言要求和GPA都比较友好,适合刚开始留学路的同学。如果你想体验日本中小型专业学校的学习氛围,可以考虑它。

给你一个小建议:语言别怕,作品集才是王道

说到底,语言成绩固然重要,毕竟你得听得懂课、交流顺畅。但游戏策划这个专业,作品集往往更能打动招生官。比如你自己做过的小游戏策划文案、地图设计、角色设定,甚至是游戏剧本,都可以拿出来展示。你要是有条件,最好从现在开始积累作品,哪怕是简单的策划案或者游戏设计思路都行。不然到了申请的时候,只有GPA和标准化考试成绩,没个有趣的作品,竞争力很难拉开差距。还有,别害怕联系学校的老师和学长姐,他们往往能帮你把关申请材料,甚至推荐实习机会。用心准备,成功自然来。


puppy

留学雅思

85095 博客

讨论