大佬对艺术生进游戏大厂的分析好清晰啊
个人情况:双非美术生+喜欢打游戏+想进大厂
跟多美术生可以觉得,只有理工科的学生才能进大厂,其实不是这样的,大厂很多岗位都是为美术生提供的,例如:视觉设计、游戏UI设计师、载具原画师等各种岗位。
但很多美术生求职时都会遇到同一个难题:艺考练出来的基础,根本达不到游戏行业的上岗要求。手上有手绘功底,画得好看,却完全不懂游戏项目的制作逻辑,最后投出去的简历基本都是石沉大海、毫无回音。
我搜集了很多大佬的经验和一些游戏大厂的真实招聘标准,跟大家仔细分享一下艺术生如何拿到游戏大厂的offer:
一、补一下核心技能
二、岗位选择
三、作品集制作
四、大厂面试流程
#找工作 #互联网大厂




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