步骤 | 注意点 |
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挑选感兴趣的游戏设计方向 | 游戏策划、编程、美术都有,找准自己擅长和热爱的点 |
准备语言成绩(TOEFL等)和学术成绩(GPA) | 托福一般要80分以上,GPA最好3.5+,但不同学校要求不一 |
申请时注意作品集或相关项目经验 | 很多顶尖项目非常看重实际作品,提前准备很重要 |
了解各校游戏设计专业特色和就业资源 | 有的学校更偏技术,有的侧重艺术创意,选符合自己目标的 |
合理规划申请时间,留意奖学金信息 | 提早准备,申请截止时间和奖学金机会不容错过 |
为啥说游戏设计专业对留学生这么重要?
记得我刚来美国时,室友天天打游戏,后来才知道他是学游戏设计的。那时候我还不太懂游戏设计到底是啥,但慢慢发现,这行特别适合喜欢技术又爱创意的同学。游戏行业发光发热,毕业拿着高薪工作也不是梦。尤其是我们留学生,选对学校能帮你连通美国最火的游戏公司,GPA(就是你的学术成绩平均分)和TOEFL(托福,测试英语水平的考试)过了门槛后,还能靠作品集争取实习机会。这样一说,你是不是也有点心动了?
NYU(纽约大学)——艺术与科技完美结合的代表
NYU的游戏设计项目可是出了名的牛,尤其是Tisch艺术学院的Game Design本科专业。这里老师多是业界大神,课程设计让你既学程序又练美术。尤其我一个朋友,在申请NYU时,托福考了105分,GPA保持3.7,最关键的是他有一个自己做的小游戏作品集,面试时加分不少。NYU地理位置超级赞,纽约的游戏公司实习机会多。去大城市边学边实习,毕业找工作简直倍儿有底气。
University of Southern California(南加州大学,USC)——游戏界的“黄埔军校”
USC的互动媒体与游戏设计专业,算是美国一流的。这个学校有丰富的业界资源,和索尼、微软联系紧密。前几年,我另一个朋友申请时,GPA是3.8,托福也差不多100+,同时还拿到了校内的奖学金。USC注重团队合作项目,很多学生会自己组队做游戏,毕业后直接被大厂请走。加州的阳光和氛围也特别适合创作,玩游戏的同时还能感受技术前沿。
University of British Columbia(英属哥伦比亚大学,UBC)——加拿大边境的优质选择
虽然不在美国,UBC离美国西海岸很近,游戏设计专业也很有名。UBC更注重游戏的理论和设计理念,适合喜欢深度思考的同学。一个学长告诉我,他托福是90,GPA3.6,靠自己的独立游戏作品成功申请。UBC还提供丰富的实习项目,毕业后想去西雅图或温哥华的大厂找工作也很方便。性价比高,环境还特别棒。
Georgia Tech(乔治亚理工)——硬核技术流的首选
如果你更喜欢游戏编程和技术,Georgia Tech绝对不能错过。他们的计算机科学和媒体艺术结合得很紧密,游戏技术研究领先。托福和GPA要求也比较高,通常托福要在100左右,GPA3.7+才好申请。学校有丰富的科研项目,有机会参与VR(虚拟现实)和AI(人工智能)游戏开发。适合技术控的你,毕业后在技术岗位上特别吃香。
Rochester Institute of Technology(罗切斯特理工学院)——有名的实战派
RIT的游戏设计项目非常注重实操,设备齐全,校企合作多。尤其他们重视学生的作品集,一般申请时会要求上传你的小游戏或相关项目。托福一般要80以上,GPA也要3.3+。我的一个朋友留学期间做了几个VR小游戏,申请时展示这些作品,直接被录取。毕业后拿到的实习offer频率很高,特别适合想走制作路线的同学。
语言成绩和GPA怎么准备?别只盯着分数
很多同学问托福(Test of English as a Foreign Language)要多少才够,其实每个学校要求都有差别,大部分游戏设计专业托福大概在80-100之间比较普遍。GPA(Grade Point Average)是你平时课程成绩加权平均,3.5以上竞争力更强。别光盯着分数,作品集往往更能说明问题。用心做个小游戏,或者找实习项目锻炼,能帮你脱颖而出。面试时聊项目,跟教授聊你对游戏的热爱,比光说成绩更有效。
作品集真的很关键,别留到最后一刻
我认识的几个同学,他们申请顶尖游戏设计项目,都是提前半年开始做作品集。作品集不只是几张图,而是能展示你编程、美术、设计思路的具体项目。NYU、USC这些学校都很看重它。你做的小游戏、关卡设计、甚至游戏策划文档都可以放进去。作品集像你的名片,越丰富,越抓眼球。别拖到申请季才慌忙准备,提前规划时间非常重要。
申请季节时间点要记牢,别错过奖学金机会
美国学校申请游戏设计专业,一般秋季入学,申请截止时间多在12月到次年1月。每年都差不多,但具体学校不同,官网信息一定要仔细看。很多学校会提供奖学金,尤其给那些GPA和作品集都很强的同学。提早准备托福和考试,作品集弄好,早申请不仅能争取面试机会,还能抢到奖学金。别以为申请那么多学校,临时抱佛脚能赢,时间和准备是王道。
选校除了专业排名,还要看实习和就业资源
游戏设计不是学完就完事了,这行很讲究实习经验和人脉。像NYU和USC就在大城市,实习机会丰厚,毕业容易找到好工作。UBC虽然在加拿大,但临近西雅图、温哥华这些游戏大厂多的地方,就业渠道不错。学校有没有合作企业,导师资源多不多,都得提前查清楚。你要选的学校,最好有强大的校友网络和职业发展中心,这些能帮你实习、找工作。
最后,真心说,你得趁早动手
留学申请游戏设计专业,看上去复杂,但只要你愿意,早做准备真的很重要。别等到别人都做了作品集,你才刚开始敲代码;别等到托福成绩下来才慌张复习。想想你以后每天玩游戏还能赚钱